Meta近期发布了适用于Unity的触觉开发工具包(Haptics SDK)和触觉制作工具Haptic Studio。

这些工具似乎是Meta去年收购德国初创公司Lofelt后的产物。Lofelt提供了适用于Unity的触觉开发工具包,其旗舰产品是一款名为Lofelt Studio的触觉制作工具。

Haptics Studio

Haptic Studio是一个桌面应用程序,适用于Windows和macOS,并带有一个Quest头戴式设备的VR伴侣应用程序。它可以让开发人员创建触觉剪辑,并在Quest 2和Quest Pro控制器上进行无线测试。剪辑可以从音频文件中创建,也可以通过编辑现有触觉样本之一来创建。

Meta建议在开发触觉功能时在Quest Pro控制器上进行测试,因为它们具有更高保真度的触觉致动器。

完成后的触觉剪辑可以导出为.haptic文件,可以在适用于Unity的Haptics SDK中使用。

Haptics SDK

Haptics SDK允许开发人员将在Haptic Studio中创建的.haptic文件集成到其应用程序中。根据Meta的说法,Quest 2控制器中的触觉致动器具有较低的振动数据采样率,运行时的触觉SDK可以检测当前使用的控制器的触觉能力,并“优化触觉模式”。Meta表示,这也可以确保支持未来的Quest控制器。

Quest Pro控制器在食指扳机和拇指支架下拥有独立的致动器,但触觉SDK文档中没有提到这一点。

该SDK包括34个预制的触觉文件,任何Quest开发者都可以使用,包括感觉水、灌木丛、划船、草地、雪地、触摸虚拟UI、打击、打开箱子、打开抽屉、切换开关、使用伺服以及用剑砍击或刮擦等。