自发布以来,Rec Room的虚拟角色一直都没有腿部。该制作公司表示计划在今年下半年推出全身虚拟角色,届时将支持SteamVR的身体跟踪功能,例如绑定3个或更多的Vive追踪器。

在Rec Room的计划中,无论用户是否佩戴了身体跟踪设备,全身虚拟角色都可以作为可选项出现在游戏中。关于Rec Room是如何处理没有身体跟踪功能的用户,以及拥有身体跟踪功能的用户在站立和拇指摇杆移动之间的差异,他们是这样描述的:

“在VR中,我们实际上不知道用户腿脚的位置。但因为我们知道头部和手部的位置,所以我们的设计师会通过推理摆出虚拟角色以还原真实的VR姿势。

如果用户使用了身体跟踪,我们就会知道腿脚的位置。我们只需要根据情况动态地在使用虚拟角色动画和VR跟踪信息来摆出用户下半身的姿势。

在用户在四处奔跑的时候,我们会在腿上播放奔跑动画,尽管用户真实的腿部实际上并没有移动。这样能让Rec Room的其他玩家看来就像在跑步。一旦用户在游戏中停止行走,我们会将用户的真实腿部姿势还原回来,用户可以进行自由地舞蹈或者摆其他姿势。”

VRChat在SteamVR上已经支持身体跟踪功能,而Bigscreen和Meta的Horizon的虚拟角色还没有腿部。Meta计划在今年某个时候为其虚拟角色添加腿部,但它们将由机器学习来推算,而不是由身体跟踪硬件驱动。

Rec Room表示,无需控制器的手部跟踪功能将比身体跟踪“稍微久一点”,这意味着这项功能最早也要在年底推出。

Meta的手部跟踪技术首次发布于2019年底,最初用于Oculus Quest,但现在才开始被VR社交平台支持。去年,VRChat增加了对它的支持,而Bigscreen计划在今年晚些时候支持它。目前Meta自家的Horizon Worlds不支持手部跟踪,但Horizon Home和Horizon Workrooms支持。